影视制作书籍(美)罗伯特麦基《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》完整版pdf/mobi/epub可下载

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  自1997年初版以来,《故事》便是编剧们的经典之选,集结了罗伯特·麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应得到小说创作、广告策划、文案撰写人才的充分开发。

  2014年《故事》中文版修订升级,译者周铁东拥有深厚的国内外影视行业实践经验,文风犀利。新增58条专业术语和背景知识注释,补充了未被原书整理进附录部分的剧作资料,同步更新458条所涉及影片、作品的中文信息,采用特殊开本和全新的封面材质。

高清电子书下载请联系:qin_zi_yuan(菲免费)
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  基本信息

  商品名称:故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理

  作者:(美)罗伯特麦基

  开本:大32开

  定价:¥68.00

  ISBN号:9787201088334

  出版时间:2014年09月

  出版社:天津人民出版社

  目录

  致中国读者

  序言

  PARTⅠ作家和故事艺术

  CHAPTER01故事问题

  /故事的衰竭

  /手艺的失传

  /故事要领

  /把好故事讲好

  /故事与生活

  /能力与天才

  /手艺能将天才推向极致

  PARTⅡ故事诸要素

  CHAPTER02结构图谱

  /故事设计术语

  /故事三角

  /故事三角内的形式差异

  /故事设计的政治学

  CHAPTER03结构与背景

  /向陈词滥调宣战

  /背景

  /创作限制原理

  /调查研究

  /创作选择

  CHAPTER04结构与类型

  /电影类型

  /结构和类型的关系

  /精通类型

  /创作限制

  /混合类型

  /再造类型

  /持之以恒的天赋

  CHAPTER05结构与人物

  /人物VS人物塑造

  /人物性格揭示

  /人物弧光

  /结构和人物的功能

  /高潮与人物

  CHAPTER06结构与意义

  /审美情感

  /前提

  /作为修辞的结构

  /主控思想

  /说教倾向

  PARTⅢ故事设计原理

  CHAPTER07故事材质

  /主人公

  /观众纽带

  /步

  /人物的世界

  /鸿沟

  /关于风险

  /进展过程中的鸿沟

  /从里面写到外面

  /鸿沟内的创造

  /故事的材质和能量

  CHAPTER08激励事件

  /故事的世界

  /作者资格

  /激励事件

  /故事脊椎

  /求索

  /激励事件的设计

  /激励事件的定位

  /激励事件的质量

  /激励事件的创造

  CHAPTER09幕设计

  /进展纠葛

  /幕设计

  /幕节奏

  CHAPTER10场景设计

  /转折点

  /伏笔和分晓

  /情感转变

  /选择的性质

  CHAPTER11场景分析

  /文本和潜文本

  /场景分析技巧

  CHAPTER12布局谋篇

  /统一性和多样性

  /进度

  /节奏和速度

  /表现进展过程

  /社会进展

  /个人进展

  /象征升华

  /反讽升华

  /过渡原理

  CHAPTER13危机、高潮、结局

  /危机

  /高潮中的危机

  /高潮

  /结局

  PARTⅣ作家在工作

  CHAPTER14对抗的原理

  /将故事和人物带到线索的终点

  CHAPTER15解说

  /展示,不要告诉

  /使用幕后故事

  /闪回

  /梦境序列

  /蒙太奇

  /画外音解说

  CHAPTER16问题和解决方法

  /兴趣问题

  /惊奇问题

  /巧合问题

  /喜剧问题

  /主观视点问题

  /场景内的主观视点

  /故事中的主观视点

  /改编问题

  /戏剧腔问题

  /漏洞问题

  CHAPTER17人物

  /心灵虫

  CHAPTER18文本

  /对白

  /描写

  /形象系统

  /片名

  CHAPTER19作家的创造方法

  /从外到里的写作

  /从里到外的写作

  /银幕剧本

  淡出

  附录1:译注

  附录2:文中涉及影片列表

  本书分四个部分、共十九章,阐述了故事设计原理。序言和靠前部分分析了故事领域广泛存在的普遍问题,提出了原始模型的概念,指出故事创作是一门可以被掌握好的手艺。第二部分,从大情节、小情节、反情节的故事三角开始,从结构图谱、背景、类型、人物和意义五个方面讲述了故事设计所必须涉及的要素。分别讲述了闭合式结局VS开放式结局、外在冲突VS内在冲突、单一主人公VS多重主人公、主动主人公VS被动主人公、线性时间VS非线性时间、连贯现实VS非连贯现实、变化VS静止等八组故事设计的差异;背景调研的方法和创作局限原理;常规类型和类型创新;人物弧光;和理想主义、悲观主义及反讽主义领导下的故事意义设计与审美。第三部分,细化到故事框架搭好之后各部分情节之间的衔接和创造,讲述了观众纽带、故事鸿沟、激励事件、故事脊椎、进展纠葛、幕设计、场景设计、文本/潜台文本、布局谋篇等核心概念,以《唐人街》《卡萨布兰卡》《犹在镜中》为例,以拉片的方式分析了每一个情节转换、台词应接之间的逻辑建构。第四部分,结合了编剧、作家们实际生活中的工作经验,提出了故事设计的实用性技巧。

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